Vào ngày 21 tháng 10 năm 2026, Electronic Arts đã chính thức thông báo đóng cửa nhà phát triển game nhập vai BioWare cũng như văn phòng làm việc tại Edmonton. Cùng với quyết định dừng hoạt động studio sau hơn ba thập kỷ, EA xác nhận hủy bỏ hoàn toàn dự án Mass Effect tiếp theo đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nằm trong đợt tái cơ cấu cắt giảm khoảng 400 nhân sự trên toàn tập đoàn.
Những điểm chính:
- Electronic Arts đóng cửa studio BioWare tại Edmonton vào ngày 21 tháng 10 năm 2026, ảnh hưởng đến khoảng 50 nhân viên tại đây trong tổng số khoảng 400 nhân sự bị cắt giảm của EA.
- Dự án Mass Effect mới (thường được gọi là Mass Effect 5 và được cho là mang tên Mass Effect Universe) đã bị hủy bỏ vĩnh viễn; một đoạn trailer của trò chơi đã bị rò rỉ vào ngày 22 tháng 10.
- Đợt tái cơ cấu diễn ra chỉ hai tháng sau thương vụ mua lại đòn bẩy trị giá 55 tỷ USD vào tháng 8 năm 2026 đưa EA trở thành công ty tư nhân.
- Hơn 76.500 người hâm mộ đã ký kiến nghị yêu cầu EA nhượng lại thương hiệu hoặc giao Mass Effect 5 cho studio khác, trong khi DICE gỡ bỏ các vật phẩm giao thoa Mass Effect khỏi Battlefield 6.
- EA xác nhận tiếp tục phát triển Marvel's Iron Man, phần Star Wars Jedi tiếp theo, dự án Sims mang mã hiệu Project Evergreen, Battlefield 6, Apex Legends, các tựa game EA Sports và một dự án hợp tác giữa Respawn cùng DICE.
Chi tiết quyết định đóng cửa BioWare và hủy bỏ Mass Effect 5
Theo thông tin từ Game Informer và Eurogamer, việc đóng cửa BioWare là một phần của đợt tái cơ cấu rộng lớn hơn tại Electronic Arts. Đợt cắt giảm này ảnh hưởng đến khoảng 400 nhân sự trên toàn công ty, tương đương khoảng 3% tổng lực lượng lao động của EA. Riêng tại văn phòng BioWare, có khoảng 50 nhân viên bị ảnh hưởng trực tiếp bởi quyết định ngừng hoạt động.
Cùng với sự khép lại của studio, EA đã chính thức hủy bỏ quá trình phát triển phần game Mass Effect tiếp theo. Dự án này thường được cộng đồng gọi là Mass Effect 5 và theo các báo cáo có tên gọi là Mass Effect Universe. Trò chơi trước đó đang trong giai đoạn phát triển ban đầu bởi một nhóm nhỏ tại BioWare.
Trong một bản thông báo nội bộ gửi tới nhân viên, Giám đốc Vận hành (COO) của EA là David Tinson và Giám đốc hệ thống Studio (Chief Studios Officer) Cam Weber cho biết công ty đang đưa ra những lựa chọn có chủ đích nhằm phân bổ nhân tài và nguồn vốn đầu tư vào những nơi họ nhìn thấy cơ hội lớn nhất cho người chơi cũng như sự tăng trưởng dài hạn.
Về phía BioWare, studio cũng đã xác nhận việc đóng cửa trên mạng xã hội vào ngày 21 tháng 10 năm 2026. Theo AP News, thông báo của studio nêu rõ rằng sau hơn ba thập kỷ gắn bó với những cuộc phiêu lưu chung, BioWare sẽ đóng cửa và quá trình phát triển ban đầu của dự án Mass Effect tiếp theo cũng chính thức kết thúc. Tuyên bố từ BioWare chia sẻ thêm:
"Những gì nhiều thế hệ tại BioWare đã cùng nhau xây dựng là điều đáng để tôn vinh và ghi nhớ."
Ngay sau thông báo này, làn sóng tưởng niệm đã lan rộng trong ngành công nghiệp game. Theo PC Gamer, nhiều nhà phát triển game, các cựu biên kịch của BioWare, diễn viên lồng tiếng như Jennifer Hale và tiểu thuyết gia khoa học viễn tưởng NK Jemisin đã chia sẻ những lời tri ân công khai, bày tỏ sự tiếc nuối trước sự ra đi của studio và tôn vinh tầm ảnh hưởng của họ đối với thể loại nhập vai.
Bối cảnh: Di sản 30 năm và thương vụ mua lại trị giá 55 tỷ USD của EA
Được thành lập vào năm 1995 tại Canada và được Electronic Arts mua lại vào năm 2007, BioWare đã hoạt động hơn 30 năm. Trong suốt chiều dài lịch sử của mình, studio đã tạo ra hàng loạt tựa game nhập vai mang tính bước ngoặt của ngành, bao gồm Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect và Dragon Age.
Tuy nhiên, sau thành công thương mại của Dragon Age: Inquisition vào năm 2014 với doanh số hơn 12 triệu bản, BioWare đã gặp nhiều khó khăn với các sản phẩm tiếp theo. Theo AP News, các tựa game phát hành sau đó bao gồm Mass Effect: Andromeda (2017), game bắn súng nhiều người chơi Anthem (2019) và Dragon Age: The Veilguard (2024) đều chật vật trong việc duy trì vị thế trước đó của studio.
Đợt cắt giảm nhân sự và đóng cửa studio lần này cũng diễn ra ngay sau một biến động tài chính lớn tại công ty mẹ. Theo PC Gamer và AP News, vào tháng 8 năm 2026, Electronic Arts đã được chuyển đổi thành công ty tư nhân thông qua một thương vụ mua lại sử dụng đòn bẩy tài chính (leveraged buyout) trị giá 55 tỷ USD. Thương vụ này được thực hiện bởi một liên doanh bao gồm Quỹ Đầu tư Công của Ả Rập Xê Út (PIF), Silver Lake và quỹ đầu tư tư nhân Affinity Partners của Jared Kushner, trong đó có khoản vay 20 tỷ USD từ JP Morgan.
Ý nghĩa đối với người chơi và phản ứng từ cộng đồng
Đối với cộng đồng game thủ, việc hủy bỏ dự án đồng nghĩa với việc trò chơi Mass Effect tiếp theo sẽ vĩnh viễn không được phát hành. Tuy nhiên, chỉ một ngày sau thông báo đóng cửa studio, vào ngày 22 tháng 10 năm 2026, một đoạn trailer hoàn chỉnh của tựa game bị hủy bỏ (được cho là mang tên Mass Effect Universe) đã bị rò rỉ trên mạng, theo ghi nhận từ IGN và Eurogamer.
Bên cạnh đó, các nội dung liên quan đến thương hiệu này trong các trò chơi khác của EA cũng bị ảnh hưởng. Theo Eurogamer, tính đến ngày 23 tháng 10 năm 2026, studio DICE đã âm thầm gỡ bỏ các vật phẩm trang trí giao thoa (crossover) chưa phát hành của Mass Effect khỏi menu Season Five của Battlefield 6. Các vật phẩm này vốn xuất hiện trước thềm sự kiện thường niên N7 Day vào ngày 7 tháng 11, bao gồm móc treo vũ khí hình tàu Normandy, skin vũ khí, nhãn dán, hình xịt sơn, phù hiệu binh sĩ và thẻ N7.
Quyết định của EA đã vấp phải phản ứng gay gắt từ người hâm mộ. Theo IGN, tính đến ngày 23 tháng 10 năm 2026, một bản kiến nghị trực tuyến do người hâm mộ khởi xướng nhằm kêu gọi EA bán lại các tài sản trí tuệ của BioWare hoặc giao việc phát triển Mass Effect 5 cho một studio khác đã thu hút hơn 76.500 chữ ký. Trên nền tảng Reddit, người chơi đã tập hợp dưới hashtag #savemasseffect và kêu gọi tẩy chay toàn bộ sản phẩm cũng như các studio trực thuộc EA, bao gồm Respawn Entertainment, DICE, Motive Studios, Criterion Games, Maxis, Full Circle, Cliffhanger Games và EA Sports.
Điều gì tiếp theo cho các dự án của Electronic Arts?
Hiện tại, EA chưa công bố bất kỳ kế hoạch nào về việc chuyển giao thương hiệu Mass Effect hay Dragon Age cho một studio khác, cũng như chưa phản hồi về bản kiến nghị của người hâm mộ. Khả năng các thương hiệu của BioWare được tiếp tục phát triển hay bán lại vẫn chưa được thông báo.
Trong khi khép lại hoạt động của BioWare, Electronic Arts xác nhận họ vẫn tiếp tục quá trình phát triển cho các dự án trọng điểm khác trong danh mục của mình. Theo Game Informer và PC Gamer, danh sách các dự án đang được EA duy trì bao gồm tựa game Marvel's Iron Man, phần tiếp theo của dòng game Star Wars Jedi, một dự án thuộc thương hiệu Sims có tên mã là "Project Evergreen", các tựa game thể thao thuộc nhánh EA Sports, Battlefield 6, Apex Legends, cùng một dự án hợp tác mới giữa hai studio Respawn và DICE.
Câu hỏi thường gặp
Trò chơi Mass Effect 5 có còn được phát triển không?
Không, Electronic Arts đã chính thức hủy bỏ vĩnh viễn quá trình phát triển dự án Mass Effect tiếp theo (thường được gọi là Mass Effect 5 hoặc Mass Effect Universe) khi đóng cửa studio BioWare vào ngày 21 tháng 10 năm 2026.
Tại sao EA lại đóng cửa studio BioWare?
Việc đóng cửa BioWare nằm trong đợt tái cơ cấu cắt giảm khoảng 400 nhân sự (tương đương 3% lực lượng lao động) của EA nhằm tập trung nguồn lực vào các cơ hội tăng trưởng dài hạn. Quyết định này diễn ra sau khi BioWare gặp khó khăn với các tựa game kể từ sau năm 2014 và hai tháng sau khi EA được mua lại trong thương vụ trị giá 55 tỷ USD vào tháng 8 năm 2026.
Những dự án game nào của EA vẫn đang được tiếp tục phát triển?
EA xác nhận vẫn đang tiếp tục phát triển Marvel's Iron Man, phần Star Wars Jedi tiếp theo, dự án Sims mang tên mã "Project Evergreen", các trò chơi của EA Sports, Battlefield 6, Apex Legends và một dự án hợp tác mới giữa Respawn cùng DICE.
